Loudly

Sua cidade
com trilha sonora.

O Loudly põe um app de música no celular de cada jogador. Quem está perto escuta junto: na caixa de som, no carro e em JAM com os amigos.

  • vRP, ESX, QBCore ou sem base
  • 4 idiomas
  • Chave na hora

É o app de verdade, tocando música de verdade. Dê o play.

Recursos para o jogador

Feito pra ouvir
com a galera.

Som por proximidade

O som se espalha
pela rua.

Deu o play, a rua escuta. Quem passa por perto ouve junto, até onde a sua cidade deixar, e em dois minutos já tem gente parada em volta. O rolê começa sozinho.

JAM

Todo mundo
no mesmo segundo.

Chama a galera e a música toca igual pra todo mundo, mesmo com cada um num canto do mapa. Qualquer um pausa, pula ou põe a sua na fila.

Recomendar

Curtiu a música?
Manda pro amigo.

Tocou aquela que é a cara do seu parceiro? No menu da música, "Recomendar a um amigo", escolhe quem está online e pronto: chega pra ele na hora. Aceitou, ela é a próxima da fila dele, com o seu avatar do lado. Dá pra mandar pra vários, um atrás do outro.

Loja do app

Equipou,
a rua vê.

Tema, fundo e o modelo da caixa, comprados com moedas na loja do app. E não fica só no seu celular: quem olha pra sua caixa vê o card do que está tocando com as suas cores e o seu fundo, até os animados.

Perfil musical

O seu gosto,
em números.

Reproduções, minutos, dias seguidos, os artistas e as músicas que você mais ouve, a sua teia de estilos e a hora em que mais toca. Tudo atualizando enquanto você joga, e dá pra ver o dos amigos também, se o perfil deles for aberto.

Playlist Blend

Dois gostos,
uma playlist.

Convida um amigo, ele aceita e o Loudly mistura o que cada um mais ouve: uma sua, uma dele, até fechar 50 músicas. E a playlist se renova toda semana, conforme vocês ouvem.

Painel do dono, dentro do jogo

Quem manda no som
é a sua cidade.

Tudo se ajusta por um painel dentro do jogo, sem mexer em arquivo. E o primeiro admin entra com um código que aparece no console: nada de configurar grupo de staff.

Alcance máximo

De quão longe os outros ainda escutam a caixa ou o carro.

25 m

4 jogadores escutando nesta esquina

Zonas de silêncio

Áreas do mapa onde ninguém ouve nada. Toque no mapa para marcar uma.

Hospital
Delegacia

2 zonas marcadas. No jogo é igual: fique de pé no lugar, escolha o raio e marque.

E o resto do painel

  • Quem pode abrir

    Só quem tem a permissão que você escolher. Dá para liberar só para quem fez uma doação.

  • Volume máximo

    O teto que qualquer jogador consegue pôr no app.

  • Parar ao morrer

    A caixa silencia para todo mundo quando o dono cai.

  • Bluetooth automático

    Liga sozinho ao assumir a direção, e você escolhe os veículos bloqueados.

  • Card de "tocando agora"

    Quem mira numa caixa ou num carro tocando vê a música do momento.

  • Comando de abrir

    O padrão é /loudly, e você troca pelo nome que quiser.

Receita para a cidade

Temas que viram
dinheiro no caixa.

O jogador compra temas, fundos e caixas de som com moedas Loudly. Quem vende as moedas é a sua cidade, no Tebex ou por doação, e esse dinheiro fica todo com ela. O Loudly só troca moeda por item.

Você escolhe o que vende e por quanto.

  • 11 temas
  • Fundos: Bolinhas, Equalizador, Notas, Grade, Fumaça, Aura, Retrô
  • Modelos de caixa de som

Toque num tema

A página inteira troca, igual ao app do jogador.

ClassicPreço em moedas definido pela cidade Equipar

Instalação

Três linhas
e uma chave.

Não depende de framework: roda com vRP, ESX, QBCore, base própria ou nenhuma. Só precisa do oxmysql.

  • vRP
  • ESX
  • QBCore
  • Base própria
  • Português, inglês e espanhol
server.cfg
# depois do oxmysql
ensure oxmysql
ensure loudly_assets
ensure loudly
Cole a chave da licença no config.json, entre no jogo e digite /loudlyadmin com o código que o console mostra. Pronto: você é o primeiro admin.

Planos

Bota a cidade
pra tocar.

Licença para 1 IP. A chave sai na hora, no painel da Furia Store, onde você também troca o IP, renova e baixa as atualizações. Em real, pagamento por Pix; em euro, cartão, MB WAY e Multibanco.

Dúvidas de quem vai comprar

Funciona na minha base?

Sim. O Loudly não depende de framework: roda com vRP, ESX, QBCore, base própria ou sem base. Só precisa do oxmysql e do loudly_assets, que vem junto.

O jogador precisa pagar alguma coisa?

Não. O app é livre para quem você liberar. As moedas da loja de temas são opcionais, e quem vende é a sua cidade.

Posso limitar quem usa?

Pode. No painel você põe a permissão ou o grupo que libera o app, de qualquer framework que a cidade já use. Deixe em branco e todo mundo entra.

Dá para não tocar música em certos lugares?

Dá. Com as zonas de silêncio você marca áreas do mapa, como o hospital ou a delegacia, e ali ninguém ouve nada.

Como recebo e atualizo?

Pelo painel da Furia Store: assim que o pagamento cai, você baixa a versão atual e gera a chave. As versões novas aparecem lá.

E o suporte?

Pelo Discord da Furia Store, com ticket.

Loudly

Música de verdade na sua cidade, e uma loja de temas que paga a conta.

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